返回精选
视频Palantir2026年7月17日

Palantir:人与 AI Agent 协作的设计模式

「所有 AI 产品长得都一样」——Palantir 三位产品设计师在 DevCon 6 拆解让人机协作清晰、可信的设计模式:呈现 Agent 推理而不信息过载,决策归属一目了然。

「每个 AI 产品看起来都一样,你的不必如此。」这是 Palantir 在 DevCon 6 上这场设计深潜的开场白。三位产品设计师 Emily Su、Lide Li 和 Philipp Shchekin 用约 17 分钟,讲他们如何设计人与 AI Agent 之间的协作界面——目标是三个词:seamless(顺滑)、legible(清晰可读)、trustworthy(可信)。

两个核心问题贯穿全场:一是怎样呈现 Agent 的推理过程,让用户看得懂它为什么这么做,又不至于被信息淹没;二是怎样做清晰的归属(attribution),让用户永远知道每个决定是人做的还是 Agent 做的。他们的做法是把这些协作模式设计出来后,直接编码进 Palantir 的 Ontology(本体层),让模式成为系统的一部分而不是散落的 UI 约定。

在满屏聊天框式 AI 产品的当下,这是少数认真讨论「Agent UI 该长什么样」的一手实践分享。适合正在做 Agent 产品的设计师和 PM——尤其是产品里同时有人和 Agent 在做决策、需要向用户交代「这是谁干的」的团队。

常见问题

这个视频讲的是什么?

Palantir 在 DevCon 6 上的设计深潜:如何设计人与 AI Agent 协作的界面模式,让协作顺滑(seamless)、清晰可读(legible)、可信(trustworthy),全片约 17 分钟。

演讲者是谁?

Palantir 的三位产品设计师:Emily Su、Lide Li 和 Philipp Shchekin。这是 Palantir 官方频道发布的 DevCon 6 大会演讲。

视频里解决的核心设计问题是什么?

两个:一是如何呈现 Agent 的推理过程,让用户理解它的行为又不造成信息过载;二是如何做清晰的决策归属(attribution),让用户始终知道每个决定是人还是 Agent 做出的。

Ontology 在这里起什么作用?

他们不只把协作模式做成 UI 约定,而是利用 Palantir 的 Ontology(本体层)来设计并编码这些模式,让「人机协作怎么呈现」成为系统层面的能力。

适合谁看?

正在做 Agent 产品的设计师和 PM,尤其是产品中人和 Agent 会共同做决策、需要向用户清楚交代决策来源的团队。不需要用过 Palantir 也能吸收其中的设计思路。

查看原文